Hogwarts Legacy a reçu le 5 novembre 2026 une mise à jour intégrant le DLSS 5 sur GeForce NOW. NVIDIA y déploie son rendu neuronal guidé en 3D, ou 3D-Guided Neural Rendering. L’idée n’est pas de refaire le jeu ni de remplacer son univers graphique : la technologie intervient à la fin du pipeline de rendu pour enrichir certains effets d’éclairage et le détail des matériaux, tout en conservant la géométrie, les textures et les choix visuels du moteur du jeu.
Selon NVIDIA, Avalanche Software a utilisé les contrôles proposés par le SDK du DLSS 5 afin d’ajuster l’intégration et de préserver l’intention artistique de Hogwarts Legacy. Concrètement, le bénéfice attendu concerne surtout l’aspect des surfaces, la réaction des matériaux à la lumière et le réalisme général des scènes. Le jeu prend aussi en charge le DLSS Multi Frame Generation et Ray Reconstruction, deux fonctions destinées à accélérer et améliorer le rendu avec ray tracing.
Cette annonce doit toutefois être lue avec une limite importante : le DLSS 5 n’est pas proposé ici à tous les joueurs, sur toutes les machines et sur toutes les plateformes. Dans le cloud, NVIDIA réserve cette expérience aux membres GeForce NOW Ultimate, servis par des machines de niveau GeForce RTX 5080. Les membres peuvent aussi ajuster leur expérience grâce aux contrôles DLSS 4.5 disponibles dans le service.
Le jeu peut être streamé depuis Steam, Epic Games Store et Xbox avec Xbox Play Anywhere. NVIDIA cite les PC, Mac, consoles portables, navigateurs, appareils mobiles et téléviseurs compatibles parmi les appareils concernés. Les téléchargements et mises à jour sont gérés dans le cloud, ce qui évite de devoir disposer d’un PC gaming haut de gamme ou d’espace de stockage local.
Pour les joueurs, le changement est donc surtout une nouvelle option de rendu haut de gamme dans le cloud. Ce n’est pas une mise à jour native annoncée pour les consoles, ni une garantie que tous les PC pourront accéder au DLSS 5. NVIDIA a également annoncé cette technologie pour les PC équipés de GeForce RTX série 50 et les ordinateurs RTX Spark.