Hogwarts Legacy خدا نهار 5 نونبر 2026 أبديت فيه DLSS 5 على GeForce NOW. NVIDIA دخلات فيه 3D-Guided Neural Rendering، أو الروندو العصبي الموجّه بـ3D. الفكرة ماشي هي تعاود تصاوب الجيم من الزيرو ولا تبدل العالم ديالها: هاد التقنية كتدخل فآخر مرحلة ديال الروندو باش تقوي بعض تأثيرات الضو وتفاصيل الماتيريال، مع الحفاظ على الڭيوميتري والتكستورات والاختيارات البصرية اللي خارجين من محرك اللعبة.
حسب NVIDIA، ستوديو Avalanche Software استعمل الكونطرولات اللي كيوفرها SDK ديال DLSS 5 باش يضبط الإدماج ويحافظ على التوجه الفني ديال Hogwarts Legacy. عملياً، التغيير اللي كيبان كيركز بزاف على شكل السورفاصات، وكيفاش الماتيريال كيتفاعل مع الضو، والواقعية العامة ديال المشاهد. اللعبة فيها حتى دعم DLSS Multi Frame Generation وRay Reconstruction، جوج خصائص كيساعدو فالأداء وتحسين الروندو مع ray tracing.
ولكن خاص هاد الإعلان يتقرا بواحد الحد مهم: DLSS 5 هنا ماشي متوفر لجميع الڭيمرز، ولا فكل الماكينات، ولا فكل البلاطيفورمات. فالكلاود، NVIDIA كاتخصص هاد التجربة لأعضاء GeForce NOW Ultimate، اللي كيلعبو على سيرفرات بأداء من مستوى GeForce RTX 5080. الأعضاء يقدرو حتى يضبطو التجربة ديالهم بكونطرولات DLSS 4.5 الموجودة فالسيرفيس.
اللعبة كتتستريما من Steam وEpic Games Store وXbox مع Xbox Play Anywhere. NVIDIA كاتذكر PC وMac والكونسولات المحمولة والبروازر والموبايل والتلفازات المتوافقة ضمن الأجهزة المعنية. التيليشارج والماجورات كيتدارو فالكلاود، وهادشي كيخفف الحاجة لـ PC gaming قوي ولا لمساحة تخزين محلية كبيرة.
بالنسبة للي كيلعبو، التبديل الحقيقي هو أوبسيون جديدة ديال روندو هاي-إند فالكلاود. ماشي أبديت نيتيف معلن للكونسولات، وماشي ضمانة أن جميع PC غادي يوصلو لـ DLSS 5. NVIDIA أعلنت كذلك على هاد التقنية للـ PC اللي فيهم GeForce RTX Series 50 ولحواسيب RTX Spark.