Halls of Torment s’enrichit sur Xbox avec The Lost Archives, son deuxième DLC, accompagné d’une mise à jour gratuite qui modifie concrètement le rythme des parties. Présenté le 4 novembre par Chasing Carrots, l’ensemble est déjà disponible sur Xbox.
Le contenu payant entraîne les joueurs dans une bibliothèque hantée enfouie sous les Halls : la Library of Forbidden Texts. Cette nouvelle zone rejoint le jeu avec deux personnages jouables. L’Inquisitor repose sur une approche défensive, la rétribution et les mécaniques de Judgment et Execution. Lorsqu’il subit des dégâts, il applique Judgment aux ennemis proches ; les accumulations peuvent ensuite se propager et déclencher des dégâts impossibles à bloquer. La Blood Apostle, elle, échange une partie de sa santé contre de la puissance et développe la mécanique de Sacrifices.
The Lost Archives ajoute également 66 quêtes, trois nouvelles capacités, des variantes retravaillées de compétences existantes, six artefacts et plus de 20 objets. Le DLC vise donc les joueurs qui souhaitent renouveler leurs combinaisons d’équipement et de pouvoirs dans ce roguelite de survie en hordes.
La nouveauté la plus accessible se trouve toutefois dans la mise à jour gratuite. Jusqu’ici, l’apparition des Lords dépendait d’un temps défini ou d’un nombre fixe d’ennemis éliminés. Avec le Shrine of Torment, disponible dans chaque hall, les joueurs peuvent désormais choisir eux-mêmes leur objectif d’éliminations. Le système permet de réduire la durée d’une session, ou au contraire de l’adapter à un objectif de progression précis. Il prend notamment tout son sens avec les artefacts qui augmentent le nombre d’ennemis à l’écran.
La mise à jour introduit aussi un Weekly Challenge gratuit. Il tourne chaque semaine entre les cinq halls de base et impose un défi fixe, avec des Torment Shards supplémentaires à la clé. Enfin, le Scriptor enregistre désormais les meilleurs résultats et les statistiques cumulées depuis la sortie du jeu. Entre extension payante et outils gratuits, Chasing Carrots cherche surtout à rendre les runs plus modulables, y compris pour les joueurs qui n’ont pas toujours 30 minutes devant eux.