WORLD OF HORROR accueille depuis le 30 octobre 2026 sa mise à jour majeure 1.2, baptisée As Below So Above. Gratuite pour les possesseurs du jeu sur Steam, GOG et itch.io, elle est actuellement disponible sur Windows et macOS. Les versions consoles recevront cette mise à jour gratuite en 2027.
Développé par panstasz et édité par Ysbryd Games et PLAYISM, ce RPG de cosmic horror au style 1-bit étend sensiblement les possibilités de jeu. Le studio avait présenté la version 1.2 comme une augmentation d’environ 20 % du contenu global. Cela se traduit par davantage d’événements, d’ennemis, de mystères, de personnages, d’objets, de sorts, de malédictions et de blessures, en plus de correctifs, d’ajustements d’équilibrage et d’améliorations de confort.
L’ajout central est le mode Scénario. Il propose des histoires indépendantes se déroulant avant les événements du jeu principal. Le premier scénario, Forest of Fear / Tapes of Tragedy, suit Makoto, membre du club audiovisuel de son école, qui entreprend de tourner un documentaire consacré à la plus ancienne légende de la forêt. Ce format sert notamment à développer le lore de Shiokawa et à relier certains mystères entre eux.
La mise à jour introduit aussi deux nouvelles manifestations des Old Gods. IKT-YOSIS, le Premier Cauchemar, dort sous les montagnes et transforme progressivement le monde de surface à mesure que les rituels cherchent à le réveiller, avec des effets météorologiques étranges. De son côté, The War for Shiokawa met en scène quatre cultes invoquant simultanément leurs maîtres. Trois personnages jouables rejoignent également le roster, dont Kiriko, une tarologue, et Satoshi, un jeune randonneur.
Enfin, As Below So Above renforce les outils de création sur le Steam Workshop : les joueurs peuvent désormais concevoir leurs propres ennemis, événements et mystères, avec davantage d’options de personnalisation, dont une interface et des indicateurs personnalisés. Pour les joueurs déjà équipés sur PC, cette version 1.2 constitue donc une extension gratuite et substantielle du contenu existant.