Sole Salvation vient d’être officiellement présenté par Meteora Games et l’éditeur Infini Fun. Ce hack-and-slash roguelite en 3D mise sur une idée de combat simple à comprendre, mais centrale dans son rythme : le joueur porte simultanément une arme de mêlée et une arme à distance.
Au lieu de basculer manuellement entre deux équipements, il peut alterner librement tirs, attaques rapprochées et combos pendant un affrontement. Chaque arme dispose de son propre style de combat et de son système de combos. Cette mécanique doit donc permettre de construire une approche adaptée aux armes sélectionnées plutôt que de se limiter à un unique type d’attaque.
Le jeu suit Valeriano, survivant d’un rituel mondial nommé « Sole Salvation ». Après cet événement, le monde est fracturé par des phénomènes cosmiques et sa ville natale est déformée par des paysages brisés, une architecture altérée et des créatures hostiles. Le héros doit retrouver ses proches tout en reconstituant ce qui s’est produit.
Comme dans d’autres roguelites, les défaites font partie de la progression. Au cours de chaque tentative, les joueurs collectent des centaines de souvenirs éphémères qui s’adaptent aux armes choisies et modifient leur build. En parallèle, des fragments de mémoire récupérés au fil des parties servent à restaurer durablement le passé de Valeriano et à améliorer ses statistiques. La progression permanente est ainsi présentée comme le lien entre les runs et l’avancée narrative.
Sole Salvation a été montré avec une nouvelle bande-annonce à l’ENDIX Expo, un salon numérique gratuit organisé du 6 au 8 novembre 2026 sur Steam et l’Epic Games Store. Le titre occupe un stand au deuxième étage de l’événement. Une démo gratuite est déjà disponible sur Steam, tandis qu’une mise à jour majeure de cette version d’essai est annoncée plus tard en novembre.
Meteora Games est un studio indépendant italien fondé par le développeur solo Germano Guidi, et Sole Salvation constitue son premier jeu. Aucune date de sortie finale n’a été communiquée dans cette annonce.