Hope in the City باغية تبدل شوية طريقة ألعاب التحقيق السردية: الأداة الرئيسية ديال الاستنتاج ماشي بادج ديال بوليسي ولا جهاز متطور، ولكن كناش ديال الرسومات. الڭيم من تطوير Lofty Sky Games وNAGA Games، وغادي تخرج نهار 11 نونبر 2026 على Xbox Series X|S وXbox على PC وSteam. وغادي تكون متوفرة من نهار اللانصمون فـXbox Game Pass.
القصة كتتبع Hope Song، فنانة طموحة عندها 17 عام وعايشة فـShenyang فشمال شرق الصين. كانت كتوجد تمشي تقرا الفن خارج البلاد، ولكن ملي رجعات للدار لقات الأبارطمان مقلوب وواليديها مختافيين. Hope ماشي محققة وما عندها حتى سلطة باش تفرض الأجوبة على الناس، لذلك خاصها تعتمد على العين الفنية ديالها وعلى التفاصيل اللي كتلحظ فالمحيط ديالها.
مع الاستكشاف، والهضرة مع الشخصيات، واكتشاف تفاصيل جديدة، Hope كتسجل الملاحظات ديالها فالكناش على شكل رسومات وأفكار. اللاعب يقدر يجمع جوج عناصر باش يجرب واش كاين رابط بينهم. إلا كانت التركيبة مفيدة، كتولد استنتاجات ومن بعد تقدمات فالقضية كتحل حوارات جديدة، بلايص جداد ولا خيوط أخرى. والمعلومات اللي تجمعات تقدر حتى تستعملها Hope ملي كتهضر مع الشخصيات الأخرى.
الميكانيك ما كتعتمدش غير على الجواب الصحيح. حسب الستوديو، كل تركيبة عندها رياكسيون خاصة بها، حتى إلا ما كانتش كتقدم التحقيق مباشرة. هاد الردود تقدر تبين حس الفكاهة ديال Hope ولا الشخصية ديالها، وممكن تعطي تلميح صغير للاعب. الفكرة هي تشجع التجريب، بلا ما يحس اللاعب بالمعاقبة إلا جرب ربط عناصر ما عندهمش علاقة واضحة.
هاد النظام مرتبط حتى بالهوية البصرية ديال اللعبة. الفنانة Calista Antonio وجدات أكثر من 100 رسمة مرسومة باليد للكناش، باستعمال طريقة كتمزج بين أدوات 3D، الرسم بالخطوط والألوان المائية الرقمية. بين التحقيق المبني على الملاحظة والرسومات اللي داخلة فالجيمبلاي، Hope in the City كتقدم لغز سردي بطابع شخصي أكثر.