لارا كروفت راجعة للبداية ديالها. مع Tomb Raider: Legacy of Atlantis، Crystal Dynamics كترجع لأول جزء من السلسلة، اللي خرج فـ1996، فواحد النسخة معمولة للپلاتفورمات الحالية. الڭيم كتتطوّر بشراكة مع Flying Wild Hog، وAmazon Game Studios هي الناشرة.
ماشي غير remaster بسيط: الفريق كيقدّم Legacy of Atlantis كإعادة تصور كاملة للمغامرة الأولى ديال لارا كروفت. المشروع مبني بـUnreal Engine 5، مع بيئات تعاودات من الصفر، ساوند ديزاين محدّث، وطريقة لعب متكيّفة مع انتظارات اللاعبين دابا. ولكن الفكرة هي يبقاو محافظين على الجو وروح الڭيم الأصلية.
هاد التوجه باين خصوصا فـLost Valley ديال البيرو. فنسخة 1996، اللاعب كان كيدوز من ساحة مفروقة لساحة أخرى. فـLegacy of Atlantis، هاد البلايص وْلاو مناطق شبه مربوطة بيناتها، ويمكن تدوز فيها وتستكشفها من زوايا مختلفة. الاستكشاف، الكومبا والپازل خاصهم يولو أكثر مرونة، بلا ما يضيعو الأماكن اللي وْلات معروفة فالسلسلة.
حتى الألغاز داخلة فهاد المراجعة. Crystal Dynamics هضرات مثلا على پازل الڭيريات، اللي كيعرفوه فانز أول لعبة، وغادي يرجع بطريقة جديدة ومندمجة كثر مع البيئة ديالو. الستوديو كيوعد حتى بمفاجآت جديدة، ولكن ما عطاش دابا تفاصيل على الدور ديالها فالقصة ولا فبنية الڭيم.
Tomb Raider: Legacy of Atlantis غادي تخرج نهار 12 فبراير 2027 على PlayStation 5 وXbox Series X|S وSteam وNintendo Switch 2. الڭيم غادي تكون مترجمة بالكامل للفرنسية، بالصوت والنصوص. وكتجي من بعد ما السلسلة، اللي بدات فـ1996، احتافلات بـ30 عام ديالها فـ2026. بالنسبة لـCrystal Dynamics، هاد الرجوع للأصول خاصو يخلي اللاعبين القدامى يلقاو مغامرة مهمة من جديد، ويفتح أول رحلة ديال لارا لجمهور جديد.