The Legend of Zelda: Ocarina of Time غادي يرجع نهار 5 نونبر 2026 على Nintendo Switch 2. من بعد 28 عام على الخروج ديالو الأول فوق Nintendo 64، مغامرة Link كترجع فـremake موجه لجمهور جديد، بلا ما تنسى القيمة الكبيرة ديال هاد اللعبة فتاريخ ألعاب ال3D.
وقبل الإطلاق، Eiji Aonuma، البروديوسر ديال سلسلة Zelda فـNintendo، قال لوكالة AFP باللي كاينين شي مطورين شباب فالفريق ما عمّرهم لعبو Ocarina of Time الأصلية. بالنسبة ليه، هاد الشي ما كانش عائق، بالعكس عطا قيمة مضافة للتطوير. حيث النظرة الجديدة ديالهم عاونات باش يفكرو كيفاش يكيّفو اللعبة ويخليوها ممتعة بالمانيط بالنسبة للاعبين ديال اليوم.
المشروع ماشي غير تحسين فالشكل. Nintendo أعلنت على فيجوالات متعاودين من الصفر، سينيماتيك مدبلجين، حوارات ديال الشخصيات موسعين، موسيقى أوركسترالية، وزيد عليهم كونطرولات ديال الكاميرا والحركة متجددة. الهدف هو أن الناس اللي ما عاشوش فترة Nintendo 64 يكتاشفو رحلة Link فـHyrule، وفنفس الوقت الفانز القدام يلقاو طريقة جديدة باش يرجعو لهاد المغامرة.
هاد التوجه كيبان حتى فالتغيير اللي كيدوز داخل السلسلة. Aonuma عندو 63 عام وما زال حاضر بقوة فمستقبل Zelda، السلسلة اللي كيسيرها من أكثر من 25 عام. ولكن حتى هو مهتم يشوف شنو يقدرو يتصورو المطورين الشباب فالأجزاء الجاية، وباغي يبقى حاضر باش يعاونهم ملي كتولي اختيارات التطوير معقدة.
اللعبة الرئيسية الجاية ديال Zelda مازال ما تعلناتش. ولكن Aonuma كان لمح قبل أن التعاون بين Nintendo وKoei Tecmo فـHyrule Warriors: Les Chroniques du Sceau يقدر يلهم مشاريع جاية. دابا، Ocarina of Time عندها دور واضح: تكون باب جديد بين واحد الكلاسيك كبير فمكتبة Nintendo وجيل غادي يكتاشفو لأول مرة.